【ましろウィッチ】行動順(攻撃順)の仕組み

(13コメント)  
最終更新日時:
ましろウィッチ(ましろッチ)における行動順(攻撃順)の仕組みを紹介しています。どの魔法カードを選ぶことで先に行動できるのかなどを知りたい初心者の方は参考にしてみてください。
行動順の仕組み

行動順は使用する魔法の種類が影響

行動順は魔法カードの種類によって大まかに決まっています。基本的には支援(支・防・回・妨)が先に発動し、攻撃(魔・物)は後になります。

実際は魔法カードには隠しステータスとして速度が設定されており、その速度の速い順に実行される仕組みとなっています。

ゲーム内のヘルプによると、速度はコストの低い魔法カードのほうが速く、コストの高い魔法カードよりも先に実行される模様。

魔攻・物攻アップを使う際の注意点

効果ターン1の魔攻・物攻アップは単体で使用してもほぼ無意味です。ましろウィッチにおける効果ターン1は使用したターンのことを指すため、次のターンには効果が切れています。これらの効果を活かすためには同一ターン内に他のカードによる攻撃を行うことで初めて意味があるので注意しましょう。

行動順位の優先度一覧

大まかな行動順です。上にあるものほど行動優先度が高く、先に行動することができます。「基本的に」コストの低い順に発動するようになっています。また、攻撃系統はその場の条件次第で発動順序が変わることがあるようなので、参考レベルで考えてください。

魔法カード系統簡易効果対象暫定速度該当カード例
回復蘇生

回復
全体0.0ヴィーナスヒール
単体0.1レイズデッド
支援攻撃力バフ
(3ターン)
全体1.0エナベイトムーン
攻撃力バフ
(1ターン)
全体1.2フェアリーミトン
攻撃力バフ
(2ターン)
自分1.4エアロクローク
攻防複合バフ
(1ターン)
自分1.6リベンジ
1.9イノセントニンファ
回復回復

回復力バフ
(2ターン)
全体

自分
2.0コスモプロテクト
回復全体2.2フラワーブレス
回復

防御バフ
(1ターン)
2.3ラブパレード
回復単体2.4ピコヒール
回復

防御バフ
(1ターン)
2.5シルフィードキス
回復自分2.6ピクシーエイド
防御防御
(2ターン)
全体3.0グランイージス
防御
(1ターン)
全体3.1ウンディーネベール
自分3.2ミラージュ
単体3.3チェーンジェイル
妨害攻撃力デバフ
(2ターン)
全体4.0ヘクセンチャーム
攻撃力デバフ
(2ターン)
単体4.2スポンジバブル
攻撃力デバフ
(1ターン)
4.3グラッジボーゲン
防御力デバフ
(2ターン)
4.4ソルティロック
攻撃
(魔法・物理)
攻撃

攻撃力バフ
(2ターン)
単体

自分
5.0ヴァルキリーネメシス
攻撃

攻撃力バフ
(1ターン)
単体

自分
5.1ラ・トラジェディー
攻撃

防御力デバフ
(1ターン)
単体5.2プロミネンススラスト
攻撃

防御力バフ
(1ターン)
単体

自分
5.3カタストロフブレード
攻撃全体5.4ブラッドパレード
攻撃単体5.5スノーレイド
攻撃

攻撃力デバフ
(1ターン)
単体5.8ディバインスペル



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コメント(13)
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コメント

  • ななしのウィッチさん No.103327873 2018/11/11 (日) 00:40 通報
    複合効果系(回復&防御)はスピードが早い効果に速度が比較的調整されているような気がする。
    返信数 (7)
    0
    • × ななしのウィッチさん No.103327961 2018/11/11 (日) 01:01 通報
      とりあえず、初級をソロで殴りに行ってざっくりと調べてみました。
      支援系は攻撃より速いっていうのを前提ってことで省略しちゃってますが……。
      0
    • × ななしのウィッチさん No.103327985 2018/11/11 (日) 01:06 通報
      妨害効果付き攻撃は防御ダウンと攻撃ダウンでだいぶ速度の違いがあった。
      防御ダウン系は攻撃+バフ系の次で全体攻撃やコスト2より早かったけれど、攻撃ダウン系は基本最後辺りに発動していた気がしました。
      0
    • × ななしのウィッチさん No.103328068 2018/11/11 (日) 01:30 通報
      情報ありがとうございます。
      そちらも反映しておきました_(._.)_
      0
    • × ななしのウィッチさん No.103328129 2018/11/11 (日) 01:53 通報
      全体攻撃ダウン系(グランクレーター)は単体攻撃ダウン(ベリアルハート、グラッジボーゲン)よりも先に発動、単体防御ダウン(クリムゾンキャスト)単体攻撃ダウン(スウィートブリーズ)より先に発動しました。がただコストが違うため要検証ですが...
      0
    • × ななしのウィッチさん No.103328341 2018/11/11 (日) 03:54 通報
      支援系はパワーソング(全体支援コスト4)→エナベイトムーン(全体支援コスト5)→ブレイブスプリント(単体支援コスト3)→エアロクローク(単体支援コスト4)→ブレイブチャージ(単体支援コスト5)→イノセントニンファ(単体支援コスト4)でした。イノセントニンファはどの支援スキルよりもあとに発動していたので現状支援スキル最遅かもしれません。
      0
      • × ななしのウィッチさん No.103328363 2018/11/11 (日) 04:09 通報
        追記、イノセントニンファはすべての支援スキルの中で最遅のようです。またどの防御スキルよりも早かったので現存するスキルの中で支援系は最速なのかもしれません。また防御スキルはウンディーネベール(全体防御コスト3)→ジプシージプシー(全体防御コスト4)→テンペスト(単体防御コスト3)の順で発動してました。
        0
      • × ななしのウィッチさん No.103328546 2018/11/11 (日) 06:57 通報
        すみません、今見直していて気づいたのですがエナベイトムーンとパワーソングの順番は反対でした。
        申し訳ない。
        0
  • ななしのウィッチさん No.103327632 2018/11/10 (土) 23:54 通報
    別のページでも見たけどバフってwaveまたいでも効果消えないよね?
    返信数 (2)
    0
    • × ななしのウィッチさん No.103327650 2018/11/10 (土) 23:58 通報
      効果ターン2のやつで次のWAVEにいったら消えてたと思うんですが、見間違いの可能性もあるのでこちらも再度試してみますねー。
      0
    • × ななしのウィッチさん No.103327735 2018/11/11 (日) 00:12 通報
      誤った内容だったため、該当部分修正しておきました。
      ご指摘ありがとうございます_(._.)_
      0
  • ななしのウィッチさん No.103327548 2018/11/10 (土) 23:35 通報
    一応、ゲーム内ヘルプにはコストが低いカード順に動くとも記載があるので、そちらも記載してみてはいかがでしょうか?
    (バフや全体系等の特殊効果攻撃はその内では無いみたいですが・・・)
    返信数 (1)
    0
    • × ななしのウィッチさん No.103327625 2018/11/10 (土) 23:53 通報
      おお、それは見逃していました。
      ちょっと確認してみますー
      0

削除すると元に戻すことは出来ません。
よろしいですか?

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