雑談 掲示板 (957コメント) 最終更新日時:2020/12/05 (土) 13:19 雑談 掲示板に戻る コメント(957) コメント 新レイアウト» 最新を読み込む ななしのウィッチさん No.103752450 2019/03/05 (火) 16:17 通報 ベアトリーチェ戦にて、密室定義で殺された仲間が自動蘇生リボンで蘇生したのち毒で再度殺されていたんですが、フォーミュラーの継続回復ってベアトの毒より行動順先なんでしょうか?後に回復するようだと今回リボン役に立たないなーと思ったのですが…どなたか知ってる方いれば教えて下さい。 返信数 (2) 0 × └ ななしのウィッチさん No.103752614 2019/03/05 (火) 17:07 通報 毒とリジェネの発動順の如何は分かりませんが、そもそも蘇生リボンは今後も大して役に立たないと思いますよ。 倒れたプレイヤーを立て直すのが困難な現在の仕様で、誰かが倒れること必至みたいなボスが出たら課金ガチャ産(ましてコラボ限定)が必須になって暴動モノだと思います。(蘇生効果がイベント産などに卸されたら別ですけどね。) どんな強力な攻撃でも死亡を回避できる手段は必ず用意するでしょう。そして死亡を回避できるなら、もっと他に良い装備を付けたほうがいいはずです。 0 × └ ななしのウィッチさん No.103752864 2019/03/05 (火) 18:27 通報 ふむ…確かに。結構リボンつけてる人多いから何処かで活躍するのかなーとか思ってましたがまぁ仰る通りですね。 蘇生入れられない物理PT位なら活躍の場はあるかもだけどフォーミュラーいるなら必要ないしなぁ。ご指摘ありがとうございました。 0 削除すると元に戻すことは出来ません。よろしいですか? 今後表示しない 削除しました。
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倒れたプレイヤーを立て直すのが困難な現在の仕様で、誰かが倒れること必至みたいなボスが出たら課金ガチャ産(ましてコラボ限定)が必須になって暴動モノだと思います。(蘇生効果がイベント産などに卸されたら別ですけどね。)
どんな強力な攻撃でも死亡を回避できる手段は必ず用意するでしょう。そして死亡を回避できるなら、もっと他に良い装備を付けたほうがいいはずです。
蘇生入れられない物理PT位なら活躍の場はあるかもだけどフォーミュラーいるなら必要ないしなぁ。ご指摘ありがとうございました。
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