【ましろウィッチ】イベント「ツァトゥグァ退滅戦」の攻略と交換品一覧

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最終更新日時:
ましろウィッチ(ましろっち)のイベント「ツァトゥグァ退滅戦」の攻略や開催時刻を掲載しています。ツァトゥグァの倒し方や行動パターン、ツァトゥグァ退滅戦でやっておくべきことなどを知りたい方はぜひ参考にしてください。
ツァトゥグァ退滅戦
目次

開催期間12/19~

ツァトゥグァ退滅戦の参加方法と条件

ツァトゥグァ退滅戦に参加する方法やクエストに挑戦する条件などを掲載しているのでぜひご覧ください。

ツァトゥグァ退滅戦の参加方法

難易度必要条件
初級ランク5
中級ランク7
上級
超級
ランク9
【退滅募集チケット(地)】か【退滅参戦チケット(地)】
難易度総合力HP備考
初級
中級
上級16000アタッカーは攻撃7000以上?
超級17000アタッカーは攻撃8000以上?
防御職(レイ・ソドダン)2人以上?
ランク5に到達すると「チームクエスト」が解放されます。

ランク5にならないとイベント自体参加が出来ないため、それまでは他のクエストなどでランク上げをするようにしましょう。

挑戦する際に求められる総合力やステータスの目安は上記のように言われています。参加する前に自身の総合力やHPを確認しておきましょう。なお、総合力に関しては高ければ良いというわけではなく、ジョブの役割として求められるステータスが水準を満たしているかが重要です。

ツァトゥグァ退滅戦の攻略チャート

ツァトゥグァ退滅戦でやっておくべきことを掲載しているので、イベント中なにをしていいか分からなくなった時などぜひ参考にしてください。

掲示板からツァトゥグァ退滅戦を選択

ロビー右側にある【チームクエスト】掲示板からイベント「ツァトゥグァ退滅戦」を選択するとクエストに挑戦することができるため、ある程度パーティを強化したら挑んでみましょう。

ツァトゥグァを倒す

イベントボスの「ツァトゥグァ」を倒しましょう。ツァトゥグァを倒すと「退滅コイン」がドロップし、イベント中、豪華なアイテムと交換が可能です。

イベント課題をクリアする

イベント中は専用の課題(ミッション)も出現します。課題をクリアすると豪華報酬がゲットできます。

コインを集めて限定報酬と交換

ツァトゥグァを倒した時に報酬として獲得できる退滅コインはショップで「★4装備」や「★4魔法カード」などの豪華アイテムと交換することができます。イベント期間中はドロップでアイテムを狙うだけでなく、集めたコインでアイテムと交換するようにしましょう。

イベント報酬

【装備】
入手方法カテゴリー画像ページ名
ツァトゥグァ退滅戦ハットプリーストハットプリーストハット
ツァトゥグァ退滅戦ドレスプリーストドレスプリーストドレス
ツァトゥグァ退滅戦頭アクセククルカングリーザククルカングリーザ
ツァトゥグァ退滅戦腰アクセマリーゴールドリボンマリーゴールドリボン
【魔法カード】
入手方法画像ページ名コスト属性
ツァトゥグァ退滅戦グレイヴフォールグレイヴフォール4
ツァトゥグァ退滅戦テレノエスパーダテレノエスパーダ3
ツァトゥグァ退滅戦スピリットドリームスピリットドリーム2
ツァトゥグァ退滅戦ティターンブロウティターンブロウ4
ツァトゥグァ退滅戦ミスチーバスマジックミスチーバスマジック3

ボス「ツァトゥグァ」の倒し方

イベントボスのツァトゥグァの攻略方法を掲載しているので、ツァトゥグァに勝てない方や倒せない方はぜひ参考にしてください。

風属性が弱点

ツァトゥグァは地属性のボスなので、風属性の攻撃であればダメージを効率良く与えられます。

攻撃箇所に注意

本体・部位ともに、攻撃されなかったターンには追加で物理/魔法攻撃バフを行います。

特定条件下の追加攻撃に注意

左右の部位のHP差が一定値を超えると、HPの減った側の部位が追加で全体攻撃を行います。
(※上級なら左右部位のHP差が3万を超えると、減っている側が追加で全体攻撃)
また部位が破壊されると、破壊されている部位の数だけ本体が追加で全体攻撃を行います。

ストーンスペル・零(バフ消し)に注意

3部位の中でツァトゥグァ本体のHP割合が最も低くなると、追加で全体バフ消しをしてきます。
ターン継続バフを多用しない魔法パーティではほとんど問題ありませんが、各種防御バフやノーブルフィアンマを使う物理パーティでは致命傷になりかねません。
本体だけを大幅に削りすぎないようにしましょう。

ツァトゥグァの基本情報

【弱点】
名称弱点
ツァトゥグァ
【HP】
難易度部位
フレーダー
ライト
本体フレーダー
レフト
初級-
中級
上級135000250000135000
超級165000300000165000
【行動】
部位備考
本体・プレス
単体物理ダメージ(回復力ダウン)
・スラムプレス
単体物理ダメージ(狙われダウン)
・ティターンプレス(※破壊された部位の数)
全体物理ダメージ
・メテオフォール
全体魔法ダメージ
・ストーンスペル
全体物理/魔法防御デバフ
・アウトレイジ
全体物理/魔法攻撃バフ
・ヒートアップ(※攻撃されなかったターン)
物理/魔法攻撃バフ
・ストーンスペル・零(※HP割合が最も低い時)
全体バフ消し
フレーダー
レフト
・ロック
単体物理ダメージ
・アースロア
単体物理ダメージ
・ロックフォール(※左右部位のHP差が3万以上)
全体物理ダメージ
・ビルドアップ・堅
物理防御バフ
・ビルドアップ・攻(※攻撃されなかったターン)
物理攻撃バフ
フレーダー
ライト
・ロッシュ
単体魔法ダメージ
・テッラロア
単体魔法ダメージ
・ロッシュフォール(※左右部位のHP差が3万以上)
全体魔法ダメージ
・メディキネシス・堅
魔法防御バフ
・メディキネシス・攻(※攻撃されなかったターン)
魔法攻撃バフ

【行動パターン例】
ターンフレーダー
ライト
本体フレーダー
レフト
1ロッシュ

+

(ロッシュフォール)
(メディキネシス・攻)
メテオフォール
アウトレイジ

+

(ヒートアップ)
(ティターンプレス)
(ストーンスペル・零)
ロック

+

(ロックフォール)
(ビルドアップ・攻)
2ロッシュ
メディキネシス・堅

+

(ロッシュフォール)
(メディキネシス・攻)
プレス
ストーンスペル

+

(ヒートアップ)
(ティターンプレス)
(ストーンスペル・零)
ロック
ビルドアップ・堅

+

(ロックフォール)
(ビルドアップ・攻)
3テッラロア
テッラロア

+

(ロッシュフォール)
(メディキネシス・攻)
スラムプレス
スラムプレス

+

(ヒートアップ)
(ティターンプレス)
(ストーンスペル・零)
アースロア
アースロア

+

(ロックフォール)
(ビルドアップ・攻)
4ロッシュ

+

(ロッシュフォール)
(メディキネシス・攻)
メテオフォール
アウトレイジ

+

(ヒートアップ)
(ティターンプレス)
(ストーンスペル・零)
ロック

+

(ロックフォール)
(ビルドアップ・攻)
5ロッシュ
メディキネシス・堅

+

(ロッシュフォール)
(メディキネシス・攻)
プレス
ストーンスペル

+

(ヒートアップ)
(ティターンプレス)
(ストーンスペル・零)
ロック
ビルドアップ・堅

+

(ロックフォール)
(ビルドアップ・攻)
6テッラロア
テッラロア

+

(ロッシュフォール)
(メディキネシス・攻)
スラムプレス
スラムプレス

+

(ヒートアップ)
(ティターンプレス)
(ストーンスペル・零)
アースロア
アースロア

+

(ロックフォール)
(ビルドアップ・攻)
7~以下同じ

ターンフレーダー
ライト
本体フレーダー
レフト
1単体魔法

+

(全体魔法)
(魔攻バフ)
全体魔法
全体物魔攻バフ

+

(物魔攻バフ)
(全体物理)
(全体バフ消し)
単体物理

+

(全体物理)
(物攻バフ)
2単体魔法
魔防バフ

+

(全体魔法)
(魔攻バフ)
単体物理
全体物魔防デバフ

+

(物魔攻バフ)
(全体物理)
(全体バフ消し)
単体物理
物防バフ

+

(全体物理)
(物攻バフ)
3単体魔法
単体魔法

+

(全体魔法)
(魔攻バフ)
単体物理
単体物理

+

(物魔攻バフ)
(全体物理)
(全体バフ消し)
単体物理
単体物理

+

(全体物理)
(物攻バフ)
4単体魔法

+

(全体魔法)
(魔攻バフ)
全体魔法
全体物魔攻バフ

+

(物魔攻バフ)
(全体物理)
(全体バフ消し)
単体物理

+

(全体物理)
(物攻バフ)
5単体魔法
魔防バフ

+

(全体魔法)
(魔攻バフ)
単体物理
全体物魔防デバフ

+

(物魔攻バフ)
(全体物理)
(全体バフ消し)
単体物理
物防バフ

+

(全体物理)
(物攻バフ)
6単体魔法
単体魔法

+

(全体魔法)
(魔攻バフ)
単体物理
単体物理

+

(物魔攻バフ)
(全体物理)
(全体バフ消し)
単体物理
単体物理

+

(全体物理)
(物攻バフ)
7~以下同じ

クリア編成例

クレリックを用いず、レイヴンのバフでダメージを軽減し続ける編成です。
レイヴンが二人いるので、お互いの手札事故を補い合うことができます。

ソードダンサーのデバフでダメージを軽減し、足りない部分をクレリックの回復で補う編成です。
ツァトゥグァの部位は攻撃力が低いため、敵単体に対して強力なデバフを掛けることができるソードダンサーであればツァトゥグァ本体を抑えやすく、一人でもある程度パーティを守ることができます。

  • 火力職1+支援職3
ツァトゥグァは攻撃されなかった部位が攻撃バフを行うので、こちらの手数が少ないと敵の攻撃力が上がりやすくなります。
上記の編成の場合は、支援職も防御・妨害の合間に攻撃して敵の攻撃バフをさせない工夫が必要になり、連携は少し難しくなります。
※超級
敵のバフ・デバフ効果が2倍程度に上昇し、被ダメージが格段に増しています。
火力職一人では、全体攻撃できないターンに敵のバフ発動を許してしまいますが、そうしてでも防御を多重に掛けたり回復したりするほうが安定に繋がります。
多少時間は掛かりますが、超級ではオススメの編成です。

ジョブごとの立ち回り

ツァトゥグァ本体のHPを残したまま早期に部位を破壊すると、「ティターンプレス」の追撃が苦しくなります。
両部位と本体をある程度均等に削り、両部位を破壊した次のターンには本体を破壊して終わらせるのが理想です。
攻撃しなかった敵の部位は攻撃バフを行うので、デッキに複数枚の全体攻撃カードを加えるなど、毎ターン複数の箇所に攻撃できるような立ち回りが良いでしょう。
またツァトゥグァ本体だけを削りすぎると、全体バフ消しが飛んできます。物理パーティにおいては致命的なので、ワルキューレは特に気を付けましょう。
複数のレイヴンで物理防御/魔法防御を補い合うのが基本です。
またツァトゥグァ本体の「メテオフォール」が強力です。1・4・7ターン目は魔法防御を欠かさないようにしましょう。
それ以外のターンは敵の物理攻撃の手数が多いので、物理防御優先で問題ありません。
ツァトゥグァは部位の攻撃が比較的弱く、本体の攻撃が強力です。
敵単体に掛けるデバフ「グラッジボーゲン」「ブリリアントレイ」などは基本的に本体を狙います。部位の攻撃を抑えるのは全体デバフが良いでしょう。
アモネスレイピア」「グランクレーター」、そしてツァトゥグァ退滅戦で入手できる新カード「ミスチーバスマジック」もオススメです。

コメント(15)

コメント

  • 他人任せのメイガス No.103573759 2019/01/10 (木) 07:40 通報
    ましろっち人気ないんかまともな攻略サイトがあまりないのでこのサイトは重宝してます。ハイドラはわりかしギミックがわかりやすいですがまた誰かページ作ってくださると助かります。
    0
  • マト No.103545045 2019/01/03 (木) 01:35 通報
     

    私のクレア
    返信数 (1)
    0
    • × マト No.103545064 2019/01/03 (木) 01:45 通報
      超级
      0
  • ななしのウィッチさん No.103544600 2019/01/02 (水) 23:35 通報
    超級も上級と同様魔法系だと211で行くわけですが…メイの人は3cの全体攻撃を最低2枚は積んでおいて毎ターンどちらかで全体攻撃いれるようにしないと事故る可能性が高くなりますね…
    0
  • ななしのウィッチさん No.103538301 2019/01/01 (火) 15:11 通報
    超級では敵のバフ・デバフともに2倍程度になっていて、とんでもない火力になってますね。
    3c魔防2枚、4c物防/魔防1枚ずつ、5c以降は物防/魔防2枚以上ずつ張らないと安定して凌げないみたいです。
    レイかクレ増やして物理1-3/1-2-1編成にするか、物理2-2でいくなら5cでフィアンマは絶対切らないほうがいいと思いました。
    0
  • ななしのウィッチさん No.103524476 2018/12/29 (土) 13:32 通報
    プリは物でも魔でも需要あると思って強化してたけど今回需要少ないな
    物はベルパラの2:2、魔は支援盛りアサ1とメイ3の本体直3T撃破が流行ってる感じで回復職が入る余地がないわ…
    需要ゼロではないけどクエスト貼っても人埋まらない事も多いし募集も少ないしあっても牌の奪い合いだし。プリにも専用バフとか回復以外にも何か欲しいわ
    返信数 (1)
    1
    • × ななしのウィッチさん No.103524606 2018/12/29 (土) 14:19 通報
      妨害アサだとメイ2プリ1で安定して助かるのだが、パレードみたいな全体回復+バフがもっと増えてくれたらな、とは思う。
      0
  • マト No.103517803 2018/12/27 (木) 18:49 通報
     

    私のクレア
    1
  • ななしのウィッチさん No.103517586 2018/12/27 (木) 17:47 通報
    このサイト編集するのは初めてですけど、こんな感じのページで大丈夫でしょうか。
    調べた範囲で分かったことはだいたい載せました。
    返信数 (6)
    14
    • × ななしのウィッチさん No.103517778 2018/12/27 (木) 18:43 通報
      編集感謝。見やすいよー。
      0
    • × ななしのウィッチさん No.103518452 2018/12/27 (木) 21:41 通報
      乙です。
      助かりました。
      0
    • × ななしのウィッチさん No.103518866 2018/12/27 (木) 23:25 通報
      全体バフ消しを打たれる条件がわかりましたので、追記しました。
      2
    • × ななしのウィッチさん No.103520620 2018/12/28 (金) 13:26 通報
      ありがとうございます!
      バフの上昇値に差があったのはそんなギミックが……
      クソボスやん、要するに毎ターン全体に攻撃と本体物理デバフが優先でかつ部位のHP差を30kに抑えないといけないとかいきなり詰め込みすぎな気がする
      0
      • × ななしのウィッチさん No.103520669 2018/12/28 (金) 13:39 通報
        フレ残ってたらみんなで通話して共有しながら戦えるボスやったんだけどな...
        0
      • × ななしのウィッチさん No.103520808 2018/12/28 (金) 14:22 通報
        物理パーティは防御が厚いので、部位から追加攻撃されても大抵は1ダメージだと思います。そこまで30k差キープに拘らなくてもよさそうかな。
        魔法パーティはアサシンの全体デバフはそんな打てないので、丁寧に部位を削っていくのがいいと思います。ただ、アサシンから撒く魔法攻撃バフが低くてほとんどメイガスが自分たちの火力で削っていくことになるから、両部位が30k差以上開くのはそんな起こらないと思います。
        0

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