【ましろウィッチ】コラボイベント「ベアトリーチェ黄金戦」の攻略と交換品一覧

(19コメント)  
最終更新日時:
ましろウィッチ(ましろっち)のコラボイベント「ベアトリーチェ黄金戦」の攻略や開催時刻を掲載しています。ベアトリーチェの倒し方や行動パターン、ベアトリーチェ黄金戦でやっておくべきことなどを知りたい方はぜひ参考にしてください。
ベアトリーチェ黄金戦
目次

開催期間2/28~

ベアトリーチェ黄金戦の参加方法と条件

ベアトリーチェ黄金戦に参加する方法やクエストに挑戦する条件などを掲載しているのでぜひご覧ください。

ベアトリーチェ黄金戦の参加方法

難易度必要条件
初級ランク5
中級ランク7
上級
超級
ランク9
【黄金募集チケット(光)】か【黄金参戦チケット(光)】
難易度総合力HP備考
初級
中級
上級16000アタッカーは攻撃7000以上?
超級18000アタッカーは攻撃8000以上?
防御職(レイ・ソドダン)2人以上?
ランク5に到達すると「チームクエスト」が解放されます。

ランク5にならないとイベント自体参加が出来ないため、それまでは他のクエストなどでランク上げをするようにしましょう。

挑戦する際に求められる総合力やステータスの目安は上記のように言われています。参加する前に自身の総合力やHPを確認しておきましょう。なお、総合力に関しては高ければ良いというわけではなく、ジョブの役割として求められるステータスが水準を満たしているかが重要です。

他の方の募集するパーティに参加する際、募集コメント欄に「物理22」などと数字が書かれている場合があります。
これらは募集する編成内容を略したものであり、前の数字はアタッカー職の数、後の数字はサポート職の数を表しています。したがって「物理22」とは、ワルキューレ2人と物理職サポーターであるレイヴン2人で挑みます、という意味になります。
また、「魔法121」など数字が3つある場合、最後の数字は回復職であるクレリックを表しており、この場合はウィッチ1人と魔法職サポーターのソードダンサー2人、そしてクレリックを加えた4人で挑みます、という意味になります。
(※新規ジョブ「フォーミュラー」の実装に伴い、募集文の書き方が変わる可能性があります。)

イベント報酬

【装備】
入手方法カテゴリー画像ページ名
ベアトリーチェ黄金戦武器真里亞の日記真里亞の日記
ベアトリーチェ黄金戦ハットマリアクラウンマリアクラウン
ベアトリーチェ黄金戦ドレスマリアドレスマリアドレス
ベアトリーチェ黄金戦腰アクセウィンチェスターウィンチェスター
ベアトリーチェ黄金戦腰アクセ片翼の鷲片翼の鷲
ベアトリーチェ黄金戦頭アクセシエスタ姉妹イヤーシエスタ姉妹イヤー
ベアトリーチェ黄金戦腰アクセさくたろうさくたろう
ベアトリーチェ黄金戦武器真里亞の日記・闇真里亞の日記・闇
【魔法カード】
入手方法画像ページ名コスト属性
ベアトリーチェ黄金戦双子の戦塔双子の戦塔3
ベアトリーチェ黄金戦赤き真実赤き真実3
ベアトリーチェ黄金戦反魂の魔法反魂の魔法2
ベアトリーチェ黄金戦煉獄の七杭煉獄の七杭3
ベアトリーチェ黄金戦黄金の蝶黄金の蝶2
ベアトリーチェ黄金戦黄金実現黄金実現2
ベアトリーチェ黄金戦無限創造無限創造2
ベアトリーチェ黄金戦黒猫召喚黒猫召喚3

ボス「ベアトリーチェ」の倒し方

イベントボスのベアトリーチェの攻略方法を掲載しているので、ベアトリーチェに勝てない方や倒せない方はぜひ参考にしてください。

闇属性が弱点

ベアトリーチェは光属性のボスなので、闇属性の攻撃であればダメージを効率良く与えられます。

第九の晩がタイムリミット

公式の告知にあるように、ベアトリーチェは部位を破壊するまで、毎ターン「黄金の碑文」を唱えながら攻撃してきます。
ここで言う「最後の第九の晩にベアトリーチェが到達してしまうと…!?」というのは、プレイヤーが全滅する即死攻撃を意味します。
この攻撃を止めるには無限の魔女(画面右)を破壊する必要があるので、第九の晩(5ターン目)までに必ず無限の魔女を破壊しましょう。

以下、余談
「黄金の碑文」というのは「うみねこのなく頃に」の作中においてベアトリーチェにまつわる謎の文章のこと。
その碑文の内容に関して、
「第一の晩に、鍵の選びし六人を生贄に捧げよ」は1ターン目における6回攻撃。
「第二の晩に、残されし者は寄り添う二人を引き裂け」は2ターン目における本体の2回攻撃。
「第三の晩に、残されし者は誉れ高き我が名を讃えよ」は3ターン目における「狂乱の笑み」。
「第四の晩~第八の晩に、〇〇を抉りて殺せ」は4ターン目における本体の5回攻撃。
「第九の晩に、魔女は蘇り、誰も生き残れはしない」は5ターン目の全体即死攻撃を表現していると考えられる。

無限の魔女(画面右)を破壊すると……?

無限の魔女を破壊し第九の晩を阻止すると、ベアトリーチェ本体の行動パターンが「密室定義・物/魔」に変わります。
これはプレイヤーの物理/魔法攻撃力に依存したダメージを与えてくるため、「ノーブルフィアンマ」や「エナベイトムーン」でこちらの攻撃力が上がっていると致命的なダメージを受けてしまいます。
無限の魔女を破壊した後は、こちらの被害が大きくなる前に速やかに決着を付けましょう。

また、この攻撃は防御バフでダメージを軽減することはできますが、攻撃デバフでダメージを抑えることはできません。
(「ベアトリーチェ自身の攻撃力」を「被弾するプレイヤーの攻撃力」に置き換える形でダメージ計算される攻撃、と考えるとわかりやすいです。そのため、攻撃デバフで「ベアトリーチェ自身の攻撃力」を下げても効果はなく、そもそもこちらの攻撃力を上げないか防御バフでダメージを軽減することだけが対抗策となります。)

(※要注意、現在バグあり)←3/6修正されたようです。
公式の告知によると、「密室定義・物」の攻撃属性が「魔法」になっている不具合がある模様。
(本来の仕様では、「密室定義・物/魔」はそれぞれ攻撃属性が「物/魔」となっていて、「物理防御/魔法防御」で軽減できるのが正しいと思われる。)
したがって、公式から不具合が修正された旨の発表があるまでは、レイヴンの皆様はどちらの「密室定義」に対しても「魔法防御」を張るように気を付けてください。

新・状態異常/毒について

毒状態のキャラクターは、ターン終了時にダメージを受けてしまいます。
ベアトリーチェ本体が行う「密室定義」によって毒を付与されてしまう上、重ね掛けも有効となっているので、ターンが過ぎると毒ダメージがどんどん大きくなります。

黄金の魔女について

黄金の魔女(画面左)は見た目のHPこそ低いものの、どんな攻撃でも1ダメージしか与えることができません。(クリティカルでは2ダメージ)
普通に攻撃したのではHPの数値分の攻撃回数が必要となるので、新しい状態異常である毒を使いましょう。
敵のターン終了時に1ダメージ与えることができ、1回の毒付与で2ターン続くので非常に効果的です。

正攻法では物理パーティが優勢

全破壊撃破を目指す場合、無限の魔女(画面右)を破壊すると行動パターンが激しくなることから、無限の魔女を破壊するターンには気を付けましょう。
そして無限の魔女を破壊したターン、ベアトリーチェ本体が行う攻撃は「密室定義・魔」となっています。
(敵のターン終了時に毒ダメージで無限の魔女を破壊した場合、次のターンの攻撃が「密室定義・魔」となる)
つまり、物理パーティで攻略するなら「ノーブルフィアンマ」を使って無限の魔女を破壊したとしても、返しのターンは魔法攻撃依存のダメージが来るので、致命傷を受けずに済むということになります。
この1ターンの猶予のうちに、続けて本体を撃破しましょう。

ベアトリーチェの基本情報

【弱点】
名称弱点
ベアトリーチェ
【HP】
難易度部位
黄金の魔女本体無限の魔女
初級-
中級511000050000
上級7320000110000
超級9420000130000
【行動】
部位備考
本体煉獄の七杭:嫉妬
 単体物理ダメージ
 状態異常付与/毒(上級~)
煉獄の七杭:憤怒
 単体物理ダメージ
 状態異常付与/毒(上級~)
煉獄の七杭:怠惰
 単体物理ダメージ
 状態異常付与/毒(上級~)
煉獄の七杭:強欲
 単体物理ダメージ
 状態異常付与/毒(上級~)
煉獄の七杭:暴食
 単体物理ダメージ
 状態異常付与/毒(上級~)
煉獄の七杭:色欲
 単体物理ダメージ
 状態異常付与/毒(上級~)
・双肩の戦塔
 全体魔法ダメージ
・双肩の戦塔:散
 全体魔法即死ダメージ
・狂乱の笑み
 全体物理/魔法攻撃デバフ
・密室定義・物(※無限の魔女を破壊した)
 単体物理ダメージ(プレイヤー物攻依存)
 状態異常付与/毒
・密室定義・魔(※無限の魔女を破壊した)
 単体魔法ダメージ(プレイヤー魔攻依存)
 状態異常付与/毒
・狂乱の笑み:散(超級)(※無限の魔女を破壊した)
 本体物理/魔法防御デバフ
黄金の魔女・七杭召喚:傲慢
 単体物理ダメージ
・閑話休題
 単体物理/魔法攻撃デバフ
黄金の蝶(※無限の魔女を破壊した)
 自軍全体魔法攻撃バフ
黄金の蝶:散(※無限の魔女を破壊した)
 自軍全体物理攻撃バフ
無限の魔女・人体発火
 単体魔法ダメージ
・魔女の苛立ち
 単体物理/魔法防御デバフ

【行動パターン例】
ターン黄金の魔女本体無限の魔女
1七杭召喚:傲慢 x2双肩の戦塔人体発火 x3
2閑話休題煉獄の七杭:嫉妬 x2魔女の苛立ち x3
3七杭召喚:傲慢 x2狂乱の笑み人体発火 x3
4閑話休題煉獄の七杭:憤怒
煉獄の七杭:怠惰
煉獄の七杭:強欲
煉獄の七杭:暴食
煉獄の七杭:色欲
魔女の苛立ち x3
5七杭召喚:傲慢 x2双肩の戦塔:散人体発火 x3
ゲージ無限の魔女(画面右)破壊後
1黄金の蝶:散密室定義・魔
2黄金の蝶密室定義・物
以下同じ

ターン黄金の魔女本体無限の魔女
1単体物理 x2全体魔法単体魔法 x3
2単体物魔攻デバフ単体物理 x2単体物魔防デバフ x3
3単体物理 x2全体物魔攻デバフ単体魔法 x3
4単体物魔攻デバフ単体物理 x5単体物魔防デバフ x3
5単体物理 x2全体即死魔法単体魔法 x3
ゲージ無限の魔女(画面右)破壊後
1自軍全体物攻バフ単体魔法
(魔攻依存)
状態異常/
2自軍全体魔攻バフ単体物理
(物攻依存)
状態異常/
以下同じ

クリア編成例と立ち回り

前述した通り、ベアトリーチェに有利と思われる物理パーティです。
上級からベアトリーチェ本体の行う「煉獄の七杭」全てに毒効果があり、とくに4T目の5連撃を受けてしまうと大量の毒をばら撒かれてしまいます。そのため、無限の魔女(画面右)を破壊するタイムリミットは実質4T目までと考えたほうが良いでしょう。第九の晩とは何だったのか。
無限の魔女を破壊しても最初に来るのは「密室定義・魔」なので、毒付与はともかく直接の被弾は極めて少ないです。1ターンの猶予のうちに黄金の魔女(画面左)の破壊も狙いつつ、速やかに本体を撃破しましょう。
無限の魔女と黄金の魔女を両方攻めるには、軽い全体攻撃がオススメです。3コストの全体物理「エザフォスソード」「アルテミスアロー」「インフェルノシザーズ」をデッキに加え、序盤から黄金の魔女に1ダメージを与えつつ、3T目か4T目に無限の魔女を破壊しましょう。無限の魔女を破壊するときあえて黄金の魔女を寸止めで生かしておくことで、行動変化後の「黄金の蝶:散」による物攻バフをもらうことができます。本来はこちらの攻撃力を上げて「密室定義」で大ダメージを狙うコンボですが、こちらが本体を撃破する際の補助火力として利用させてもらいましょう。
今回、レイヴンは守りだけでなく攻めも重要になってきます。無限の魔女を破壊するターン、こちらの被弾は「密室定義・魔」だけになるので、二人のレイヴンが同時に「ノーブルフィアンマ」を出すことも可能です。さらに無限の魔女破壊後、ワルキューレは本体の撃破優先で動くので、黄金の魔女の残りHPはレイヴンが削ることも考えましょう。今回実装された「赤き真実」は攻撃しつつ物攻バフができるので非常に有効です。
一方、防御面で気を付けるべきは1T目の魔法防御と2T目の物理防御です。とくに2T目は物魔防デバフを3回受けてからの2連撃かつ毒付与なので、1人に重なると意外とあっさり落ちます。ターン継続防御も含めて2~3枚分は物理防御を張ったほうが良いでしょう。


コメント(19)

コメント

  • ななしのウィッチさん No.103795510 2019/03/18 (月) 19:05 通報
    交換報酬はどれを優先して取るべきですか?
    返信数 (1)
    0
    • × ななしのウィッチさん No.103795684 2019/03/18 (月) 19:52 通報
      【S】
      「エーデル」:突破素材、言わずもがな。
      「銃」「鷲」「さくたろう」:効果が一品物。
      【A】
      「真里亞の日記」:二極ステ乗算装備、無難に使える。
      「シエスタ」:一品物だが、チェインメガネと同じ部位。
      「魔法全て」:とりあえずは1枚ずつ。後ほどフリクエに置かれるはず。
      【B】
      「他装備」:同等の物が多数ある。
      「武器スキル素材」:いくらあっても足りない。
      【C】
      「その他全て」
      0
  • ななしのウィッチさん No.103782307 2019/03/14 (木) 12:37 通報
    パラを加えた魔法PTで超級を比較的安全に攻略する方法。
    (メンバーはメイ2パラミュラです)
    パラ→1ターン目魔防、2ターン目物防、3ターン目魔防
    ミュラ→1ターン目で回復値上げて2ターン目で継続回復がベスト。とにかく無限破壊までは回復にまわる。破壊後はエナベで支援。
    メイ→支援なしで無限破壊。3T目までには落としてほしい。
    上のパラミュラは3T無限破壊の場合。もし2Tで落ちたらパラは2T目に魔防を入れておくこと。
    返信数 (3)
    0
    • × ななしのウィッチさん No.103782356 2019/03/14 (木) 12:52 通報
      ミュラはパラが1ターン目に魔防出せなかった時の保険として、全体魔防ダウンの妨害カードを所持して下さい。(何回か試したけどそれで大丈夫でした)
      ただし次ターンに回復値上げがズレてしまうので、回復とバフ効果あるカードを使用すると良いです。3ターンは継続回復か回復、以降は同じ。
      支援8k回復7kで挑みましたが、比較的安全に倒せました。回復値必要な状況は1ターン目にパラが手札事故した次ターンしか無いので、支援値に回すなり自分も上凸つけるなりする事も可能だと思います。因みにミュラが蘇生持ちだともっと間違いが無いです。
      0
    • × ななしのウィッチさん No.103791941 2019/03/17 (日) 16:38 通報
      魔PTで安定出すならメイ1(上限70k↑)支アサ(支援10k↑上限45k)妨害アサ(妨8.5k↑)回復(上限6k↑)の方が安全なきがする?
      一応最短で4T全撃破可能だし
      0
      • × ななしのウィッチさん No.103793641 2019/03/18 (月) 01:53 通報
        あくまで一例なので、それで行けるなら良いんじゃないですかね。全体を削りつつ最後まとめて撃破か、3ターン目の攻撃阻止の為に部位毎を撃破するのかは分かりませんが。
        0
  • ななしのウィッチさん No.103775221 2019/03/12 (火) 11:16 通報
    一部の武器が持つ「手札が△枚以上(以下)のとき、攻撃力〇ずつアップ」というスキル、上昇した分は「密室定義」にカウントされないようですね。これらの効果はこちらが攻撃する瞬間のみその時の手札の枚数を参照した攻撃力を上乗せしてダメージ計算を行うだけで、敵にターンを渡すときは攻撃力は元の値になる仕様のようです。
    (例)
    「ベルンカステルの鎌 スキルMax」装備、魔攻10000のキャラが手札5枚の状態で、
    →攻撃するとき魔攻5600アップ
    また、手札5枚のまま敵にターンを渡したとき、
    →「密室定義・魔」を受けると、魔攻15600ではなく魔攻10000であるとして被弾する
    みたいな感じですね。
    返信数 (1)
    0
    • × ななしのウィッチさん No.103788420 2019/03/16 (土) 12:23 通報
      以前のものは効果が高くないので分かりませんでしたが、これらの武器スキルによる加算分はデバフの効果対象外でもあるようです
      1
  • ななしのウィッチさん No.103772646 2019/03/11 (月) 17:50 通報
    超級に向けて魔法攻略を探ってるんですけど1T目の攻撃がエグ過ぎて突破出来ない…ミュラとパラの組み合わせなら抑えられるけどバランスアサだと攻撃が集中するともう駄目で。何回かアサ・ミュラ・メイ2で挑戦してる方見かけたんですが結果どうだったんでしょう?ご存知のかた情報下さい〜(TT)
    返信数 (2)
    0
    • × ななしのウィッチさん No.103772780 2019/03/11 (月) 18:35 通報
      メイメイミュラ(+α)という構成は、魔攻バフを掛けずに2T目or3T目で無限を破壊し、「密室定義・魔」の被ダメを耐えるプランですね。
      ご存知の通り、αにパラを置くのであれば「煉獄:嫉妬」にも「密室定義・魔」にも防御バフで対策できます。ですがαにアサを置いたとき、「煉獄:嫉妬」だけなら物理デバフで生存ラインまで抑えることはできますが、「密室定義・魔」を対策する術はありません。それにフィニッシュにエナベを使う目的でも、同じことができるミュラのほうが回復もろもろで役に立ちます。
      結局、ベアト戦ではアサを採用する利点は全くと言っていいほどないでしょうね。
      0
      • × ななしのウィッチさん No.103774210 2019/03/12 (火) 01:08 通報
        前にパラを加えてやった時、3ターン目にパラミュラ双方ともカード出せない事があって
        密室定義・魔をモロにくらったんですけどダメージ来てもみんな生きてたし前ターンに出してた継続回復で全回復して5ターン目に撃破出来たから可能かなと思っただけです。エナベが来なかった時の予防線にもなるしバランスアサがいけるなら試してみようかと。
        ミュラ2人も考えたけど募集しても揃わないし。低コス魔攻アップカード使えるからアサのが小回りはきくと思いますけどね。
        0
  • ななしのウィッチさん No.103771275 2019/03/11 (月) 06:20 通報
    中級ですが、魔パで行くと5k~10k貰っていた密室魔が、ベル3ミュラで1になるのを確認(どちらも被弾は自分ミュラ)。攻撃力を参照する対象が個人ではないのかもしれません
    返信数 (5)
    2
    • × ななしのウィッチさん No.103771339 2019/03/11 (月) 07:05 通報
      ベル2ウィッチ(魔攻6k)ミュラでベルに3k、メイ2(魔攻10k)ベルウィッチでベルウィッチに6kの被ダメージ。PTの最大値を参照していると思われます
      0
      • × ななしのウィッチさん No.103771404 2019/03/11 (月) 07:51 通報
        ちなみに前者は被弾したベルについて、後者は被弾したベルウィッチについて「魔女の苛立ち」による防御デバフが入っていたかどうかわかりますか?
        見た目にはPT内で魔攻が高いウィッチやメイガスに引っ張られて被ダメが増えているようにも見えますが、密室定義には防御力が影響するので、被弾者が防御デバフを受けていたなら被ダメが1じゃなくなることはあり得ます。
        それらを含めた実証は大変ですが、本当に仰るような結果になっているのなら興味深い情報ですね。
        0
    • × ななしのウィッチさん No.103771951 2019/03/11 (月) 12:56 通報
      アサシン魔攻5k支援10kの際、物理パで集まったので、全体ではなく自己バフを使用したところ、上昇後で魔攻15k、被ダメージがデバフ無しで9k、有りで11kと予想通りの結果でした。
      0
      • × ななしのウィッチさん No.103772679 2019/03/11 (月) 18:00 通報
        惜しむらくは、うまく活かせないことですねぇ。
        どうみてもプレイヤー側に不利な現象ですし……。
        0
      • × ななしのウィッチさん No.103774276 2019/03/12 (火) 01:43 通報
        物魔合同チームで密室定義のダメージ数を分散させるとか?
        ベルメイにパラミュラで補佐して2〜3T無限破壊。サポートがめちゃくちゃ面倒だけどダメージ数によってはミュラの継続回復で常に全回状態だしパラの防御で抑えられるかも。
        0
  • ななしのウィッチさん No.103767397 2019/03/10 (日) 00:06 通報
    上級はメイ2人、パラと支回ミュラ1人ずつで突破可能。
    0
  • ななしのウィッチさん No.103741516 2019/03/02 (土) 11:09 通報
    攻略更新ありがとうございます!
    ギミックが理解できてとても参考になりましたm(__)m 今回のイベントボスも複雑な攻撃パターンですねぇ…
    0

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