【ましろウィッチ】序盤で使えるおすすめの魔法カードまとめ

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ましろウィッチ(ましろッチ)の序盤で使えるおすすめの魔法カードを紹介しています。どの魔法カードを使ったらいいかで迷っている初心者の方は参考にしてみてください。
序盤で使えるおすすめの魔法カードまとめ

コスト2や3で使える魔/物の魔法カード

ましろウィッチではどちらかといえば、高コストよりも低コストの魔法カードのほうが強力です。低コストを複数枚採用すれば、戦闘2ターン目から2枚で攻撃ができるなど、1ターンで選べる枚数が増えます。枚数が増えることでチェインも狙いやすくなり、さらに後述の支援によるバフも組み合わせることが可能です。

また、下記で紹介しているカードはすべてドロー効果が付与されています。複数枚を1ターンで使用しても手札切れが起こりにくいです。

【魔法属性の魔法カード】
ロリポップフレイム
ロリポップフレイム
メタルコメット
メタルコメット
ヘブンズチャーム
ヘブンズチャーム
カースドレイス
カースドレイス
クリスタルランス
クリスタルランス
ソニックブレード
ソニックブレード

【物理属性の魔法カード】
グラッセスパーダ
グラッセスパーダ
ソニックブーム
ソニックブーム
グランドプレス
グランドプレス
リザントメント
リザントメント

全体攻撃できる魔/物の魔法カード

全体攻撃の魔法カードはジョブ専用のため、ウィッチおよびワルキューレのみしか使用できませんが強力です。雑魚においては殲滅力に優れるため、おすすめです。

ウィッチ専用】
ソリッドフレイム
ソリッドフレイム
ナイトメア
ナイトメア
シューティングスター

ワルキューレ専用】
フレイムレクイエム
フレイムレクイエム
ブラッドパレードエンジェルヘイロー

味方全員に効果のある支の魔法カード

支援の魔法カードは味方全員に効果があるカードがおすすめです。

効果ターン1の場合だと使用したターンを1と数えており、次のターンには効果が切れてしまいます。そういったカードを使用するときは支援カード+攻撃カードのように組み合わせて使うのが前提です。そのため、単体支援を使おうとすると必要なコストが高くなってしまいます。

しかし、味方全体に効果のある支援であれば、自身が攻撃できずとも味方の攻撃を強化することができるます。単体支援よりも使いやすいので、もし支援を採用するなら味方全体に効果があるものを選びましょう。

【味方全体に効果のある支援カード】
パワーソング
パワーソング
フェアリーミトン
フェアリーミトン
エナベイトムーン
エナベイトムーン(※)
ソードダンサー専用

序盤で使わないほうがいい魔法カードは?

序盤で使わないほうがいい魔法カードは以下のようなものです。

  • 自身対象の高コスト支援
  • 敵単体対象の妨害
  • 防御や回復といった魔法カード

自身対象の高コスト支援カードは、バフをかけずともすぐに敵が倒せる序盤においては必要性がありません。それらのカードが使用できるターンになるころには敵は瀕死になっていることがほとんどです。敵単体対象の妨害に関しても、妨害して被ダメージを減らしたりするくらいなら、攻撃してしまったほうが戦闘が素早く終わります。

戦闘が素早く終わるために、防御や回復といった魔法カードも序盤ではほとんど出番がありません。これらのカードの出番があるのはメインクエスト終盤やイベントの上級などになります。そういった状況じゃない限りは攻撃できる魔法カードを使うようにしましょう。

魔法カードはどこで集めればいいの?

基本的にはフリークエストの周回で集めることになります。メインクエストやジョブクエストの報酬としても入手できますが、強化するためには複数枚集める必要があるので、どのフリークエストで入手できるか確認しておきましょう。


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